〈獨家〉到處「滑」糖果夯! 日耗2小時連「線」求破關
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TVBS – 2013年5月6日 下午6:32
網路、手機遊戲「Candy Crush」近來掀起一股熱潮,玩家為了破關無不絞盡腦汁,火紅的程度已經超越之前的Angry birds,連江南大叔PSY的最新MV也能看可愛的糖果蹤跡,玩家平均每天花1到2個小時玩遊戲,才推出半年已經躍升手機下載排行第一名,根據統計,Candy Crush每個月至少有4500萬人使用,收入高達1300萬美金,帶您來看這股糖果熱潮。
遊戲玩家:「這關我好像過滿久的,我這關已經卡一個禮拜了。」
圍成一圈,拿著手機互相研究,討論的是現在最紅的遊戲Candy Crush,有多夯?不管是等公車、搭捷運,甚至排隊買雞排,都要Candy Crush一下。
遊戲玩家:「我玩到285。」記者:「那你覺得哪一關最難?」遊戲玩家:「現在這關,玩比較多的時候,大概一天會玩個一小時。」
每人每天平均花1到兩小時在這些五彩繽紛的糖果上,可愛豐富的介面,3個同樣糖果連成一線就能消除,玩法簡單好上手,但想過關沒那麼容易,必須達成設計任務,加上臉書連結,跟朋友比較遊戲進度,4大原因讓人忍不住埋頭對手機螢幕上一顆顆糖果猛滑,連江南大叔PSY的MV裡都看得到糖果的蹤跡。
短短3秒的畫面,韓媒報導,其實花了設計公司100萬美金,目的是要拉抬知名度,讓更多的人加入遊戲,果然推出不到半年,攻佔iOS和Android平台熱門下載第一名,Appdata統計,為了快速過關,有3成玩家,願意掏錢買道具,讓原本快倒閉的遊戲公司起死回生,每個月還能賺進1300萬美金。
香港網友自創歌曲:「真想炸掉水果,只差一步就過關。」
香港網友自創Candy Crush主題曲,把卡關心情寫成歌詞,官方沒出的遊戲商品,倒是有腦筋動得快的業者已經設計出來,由淺入深的關卡設計,加入社群互動,這些獨到的遊戲「配方」,正是吸引糖果迷的甜蜜糖衣。
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